3D GAME DESIGN: SWEET LAND

image

Đồ án 3D Game design: Sweet land

  • Mô tả: Nhân vật của game lấy cảm hứng từ 2 loài động vật sói và cừu cùng 4 nhân vật khác được tạo thành từ bánh kẹo.

  • Mạch truyện: Cừu là một đứa trẻ đầy tự do và dũng cảm. Cừu muốn được khám phá thế giới bên ngoài ngôi làng của mình nên đã “vác balo lên và đi”. Tình cờ trong lúc di chuyển thì Cừu nghe thấy tiếng khóc của một nạn nhân được làm từ bột bánh vừa bị con sói xấu xa tấn công. Thương cảm cho hoàn cảnh cả ngôi làng của chiếc Donut mới quen, Cừu quyết định sẽ giúp các bạn đánh đuổi con sói háu ăn. Người chơi sẽ giúp Cừu xây dựng lại khu vườn của các bạn bánh qua từng màn chơi.

  • Cách chơi: Người chơi cần di chuyển các viên kẹo nhiều màu sắc để chúng sắp xếp theo hàng ngang, dọc hoặc chéo trong thời gian nhất định. Phá được những ô kẹo quan trọng trước khi hết số lượt di chuyển thì người chơi sẽ thắng. 

  • Xu hướng: Con người ngày nay ưa chuộng sự dễ thương, dễ hiểu và dễ chơi. Không đòi hỏi cao về kỹ năng nhưng lại cần sự nhanh tay, tinh ý thì sẽ dễ dàng vượt qua các level.

Game Casual hướng đến đối tượng là những bạn nhỏ tuổi, các khách hàng “khó tính” là bạn nữ, và những người không có nhiều thời gian cho việc giải trí. Thường chỉ chơi game vào lúc rảnh rỗi chẳng hạn như tranh thủ chơi trước khi đi ngủ.  

Phạm vi chúng tôi muốn hướng tới là tất cả những ai đang sử dụng điện thoại thông minh.

Giáo viên hướng dẫn:

  • Thầy Tạ Văn Đạt

Học viên Arena 

  • Diệp Trần Huyền Trân

  • Trần Thị Thùy Yên

  • Dương Thị Thùy Trâm